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Looping

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Mensagem por Gustavoadp Qua 22 Jul 2015, 19:59

Numa pista de brinquedo, com um looping de raio 50 cm, com g = 10, qual a mínima velocidade que um carrinho de brinquedo deve ter, em m/s, ao iniciar a curva para completar o loopping?

Resposta: 5
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Mensagem por laurorio Qua 22 Jul 2015, 20:58

No ponto mais alto do looping a força centrípeta é igual ao peso.

Fcp = P
mv²/r = m.g
vf² = Rg

Agora por conservação da energia mecânica:

EmA = EmB
mvi²/2 = mgh + mvf²/2
vi = 5 m/s

Espero que compreenda.
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Mensagem por Gustavoadp Qua 22 Jul 2015, 21:12

Por que é igual ao peso? Aí num iria cair não? kkk

----0=0-----
    ||    ||
     V    V
    FC + FP
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Mensagem por Euclides Qua 22 Jul 2015, 21:24

A menor força centrípeta no ponto mais alto é o peso.

https://pir2.forumeiros.com/Movimento-circular-contato-e-atrito-h28.htm

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Mensagem por Gustavoadp Qua 22 Jul 2015, 21:42

"Quando Looping Gif temos Looping Gif e quando Looping Gif teremos Looping Gif"


Ainda não entendi o porquê de a Fc ter ficado igual à Fp 😢
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Mensagem por Euclides Qua 22 Jul 2015, 21:46

No ponto mais alto pode haver duas forças, verticais e voltadas para baixo:

- peso
- normal de contato

o peso é inexorável e não pode ser anulado. Se a força de contato for nula (condição de velocidade mínima) então resta o peso como centrípeta. O corpo não cai na vertical porque tem velocidade e prossegue na trajetória.

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Mensagem por Gustavoadp Qua 22 Jul 2015, 22:20

Ahh, então é tipo uma exigência mínima o fato de a Normal ser nula para o objeto não cair? Eu estranhei no início, porque duas forças apontando pra baixo... Tirando uma, a outra ainda apontaria. Eu posso, então, anular a normal nesse caso, correto?
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